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2019-10-22 15:07 原创 shixi

对任天堂粉丝来说,2019年9月20日值得期待。

 

《塞尔达传说:织梦岛》在这天登陆Nintendo Switch,并收获IGN的9.4超高评分,然而在同一天,一款恶搞整蛊游戏《无题大鹅模拟》悄然上线。

 

 

 

在塞尔达传说系列的铁蹄下,这款独立游戏能撑过去吗?从任天堂美服eShop九月下载榜排名来看,《塞尔达传说:织梦岛》位居第三,而《无题大鹅模拟》则落后一名居于第四。据开发者透露,《无题大鹅模拟》销量曾在发售后短期内超过这款塞尔达新作,在收益层面,《无题大鹅模拟》无疑是成功的。

 

《无题大鹅模拟》是由澳大利亚独立游戏开发团队House House制作的搞笑整蛊游戏,玩家在游戏中扮演一只大鹅,通过对园丁、小孩与店铺阿姨等NPC进行整蛊恶搞,达到不一样的欢乐效果,游戏于今年9月20日上线,登陆Epic(独占)与Switch。

 

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从游戏本身来说,欢乐从玩家延伸到了出糗的NPC。当你费劲心思成功让园丁倒地,或追逐着不知所措的小孩时,你能够感受到他们真实而喜感的情绪流露,这也是让本作从众多恶搞游戏中脱颖而出的原因:恶搞本身不搞笑,搞笑在被恶搞者的真实反应。

 

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原本岁月静好的小镇,被大鹅搅得天翻地覆

 

《无题大鹅模拟》取得的成功,在商业与口碑两方面都有所体现,与塞尔达新作的势均力敌只是一方面,PC市场里,目前虽仅在Epic平台独占,但也已经在国内有不小的知名度,B站头部UP主们看到了大鹅所蕴含的娱乐价值,并在体验过程中将其发扬光大。

 

 

 

举个最典型的例子,之所以说最典型,是因为鹅的发音e,与UP主老E的名称相同。老E制作的《史上最坏!大母鹅模拟器!》在B站播放量超165万,玩家将《无题大鹅模拟》称作老E的“本命游戏”。

 

由于暂未登陆Steam,该游戏在国内影响力受限,不过大鹅已在国外火过一圈了,玩家们热情地改造大鹅,试图让欢乐蔓延至更多的游戏中。

 

比如《生化危机2:重制版》中压迫感十足的暴君变成大鹅,你还害怕吗?

 

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娱乐的一面告一段落,在现实收入的重压下,《无题大鹅模拟》的开发团队House House也曾面临溃散。

 

 

 

据独立游戏网站indienova提供的信息,House House成立至今共开发《无题大鹅模拟》在内的两款游戏,另一款多人休闲游戏《Push Me Pull You》(你推我拉)自2016年登陆Steam平台后表现一般,预计销量在2万以下。

 

 

 

在推出《你推我拉》后,House House进入了长达三年的新一轮研发,原定于今年早先推出的《无题大鹅模拟》宣布跳票至下半年,并在2019年E3展上吸引了不错的关注度,但是关注度并不能当饭吃,团队面临着研发资金的消耗殆尽。

 

也是在这时,Epic联系到了他们,由于约定预先提供一笔资金,并承诺给予一定曝光帮助,在预算紧张情况下运作多年的House House选择离开Steam,转向Epic寻求新生。

 

 

开发者对Epic独占进行了合理解释:要恰饭的嘛

 

所幸《无题大鹅模拟》没有走向Epic部分独立游戏开发者与玩家水火不容的境地,这款游戏也得到2019澳大利亚游戏开发者大奖里“年度游戏”的殊荣,House House在绝境下获得了市场与行业的双重认可。

 

除此之外,你可以通过这件事了解House House是个多么佛系的团队:在9月20日游戏发售当天,他们除了忙于修复游戏Bug外,正计划着参加全球气候问题大罢工活动。

 

当开发者之一Stuart Gillespie-Cook在社交网络上发布这则消息时,没人想到大鹅能火得一塌糊涂。

 


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